### 《COC跑团“搭子”简史:当骰子落下时,我们成了彼此的星辰与深渊》 ###_[MMKMMC]
在克苏鲁神话的阴影笼罩下,一座荒废的小镇里,调查员们正举着手电筒摸索着潮湿的墙壁。突然,骰子滚动的声响打破了沉默——「侦查检定,失败。」手电筒的光熄灭了,黑暗中传来窸窣的蠕动声。有人倒吸一口冷气,有人笑出声来。
而这一切,只因为一群人称彼此为“COC搭子”的陌生人,在混沌的剧本和更混沌的骰运中,成了彼此最离奇的共谋。
---
“COC搭子”(CallofCthulhuGamingPartner)并非某种契约关系,而是一种心照不宣的共生状态——你负责带团,我负责发疯;你投出大失败,我替你编段子;你被邪神附体,我为你写墓志铭。
这是一种建立在理性崩塌之上的感性联盟:我们共享san值归零的瞬间,也共享泡面冷却的深夜。
第一章:搭子的本质——临时性与永恒性并存 COC搭子之间的关系往往始于一句“缺1调查员,来心理素质好的”,终结于某人的角色被奈亚拉托提普做成刺身。 但奇妙的是,这种“临时性”反而成了关系的防腐剂:我们不必追问彼此的现实人生,只需在剧本杀青前,共同对抗(或拥抱)宇宙的恶意。 而当某个搭子忽然消失三个月后又带着新卡出现时,所有人只会默契地说:“上次的祭品复活了,roll灵感。”
第二章:骰子、泡面与混沌叙事 COC搭子的日常是由三种物质构成的:骰子决定命运,泡面维持生命,而混沌赋予意义。 KP(守秘人)可能是个白天写代码的理科生,但夜晚他会用《死灵之书》的语法给你发加班通知;护士卡玩家或许现实中怕黑,却能在模组里面无表情地解剖深潜者。 这种角色与自我的错位,成了搭子之间的暗号:“你疯得很有创意,下次还找你。”
第三章:当我们谈论COC搭子时,我们在谈论什么? 是“车卡五分钟,暴毙一小时”的荒谬,是“团灭后集体点奶茶”的慰藉,更是现代人用虚构危机对冲现实压力的微妙仪式。 在克苏鲁的凝视下,我们短暂地交出了理性,却换回了一种更原始的东西: ——有人陪你高呼“克总发糖!”的荒诞浪漫, 有人在你被神话生物追杀的间隙问:“下周还约吗?”
---
所以,当骰子再次落下时,不妨对身边的搭子说一句: “恭喜发疯,合作愉快。”
(正文完)
---
###注: -风格偏向荒诞幽默+轻微抒情,贴合COC“理智崩塌”的核心气质; -内容覆盖了COC搭子的临时性、混沌合作、情感联结等特征; -保留克苏鲁元素但避免过度硬核,侧重“人际关系”的描写。