和蛋搭子玩双人图:那些互相坑害又互相拯救的瞬间_[MMKMMC]

我和蛋搭子玩双人图,从来不是奔着通关去的,是奔着“看谁先疯”去的。和蛋搭子玩双人图:那些互相坑害又互相拯救的瞬间

双人图的设计者大概是个魔鬼。他把所有机关都做成了“必须两人配合,但配合方式永远充满误解”的样子。比如那个经典的“双人跷跷板”,需要一个人站在左边压板,另一个人从右边跳上去。我站在左边,喊:“跳!”蛋搭子跳了,没踩中板边,直接掉进坑里。他复活后说:“你压晚了。”我说:“我压了整整三秒。”他说:“你压的时候我在天上。”我说:“那你怎么不等我压完再跳?”他说:“我以为你压完了会喊我。”——这种对话,每张图至少重复二十遍。蛋搭子和蛋搭子玩双人图

但双人图最迷人的地方,恰恰是这种互相甩锅之后,又不得不一起面对下一个机关的时刻。有一次我们卡在一个“双人同步跳跃”的关卡,就是那种两个人必须同时踩下两块踏板,门才会开。我和蛋搭子试了七次,不是他早跳半秒,就是我晚跳一秒。第八次,我们谁都没说话,只是屏幕上安静地倒数了三秒,然后同时按下空格。门开了。那一刻的默契,比通关本身还让人上头。和蛋搭子玩双人图:那些互相坑害又互相拯救的瞬间-蛋搭子和蛋搭子玩双人图

当然,默契之后紧接着就是下一个坑。第九关是“信任飞跃”——一个人站在平台边缘,另一个人在对岸按开关,平台会伸出一块板,但只有三秒时间。蛋搭子按了开关,板出来了,我冲上去,结果板缩回去了,我掉下去。复活后他说:“我按了。”我说:“你按太早了。”他说:“我没想到你跑那么慢。”我说:“我没想到你按那么急。”然后我们同时笑了。

双人图的终点从来不是那个金色的传送门。终点是你在掉坑无数次、互相吐槽无数次之后,依然愿意和同一个人点开下一张图。因为你知道,这个游戏里最难的从来不是机关,而是你愿意把后背交给一个会为了抢道具而把你推下悬崖的人——而那个人,同样愿意在悬崖边伸手拉你一把,尽管他拉你的时候可能顺便踩你一脚。