###当我的游戏搭子,有了新的游戏搭子 ---_[MMKMMC]
不知道从什么时候开始,“游戏搭子”成了一种微妙的关系。
你们不一定在生活中熟识,却在游戏世界里默契无间。他懂你的闪现时机,你知他的绕后路线;他一句“等我大招”,你就心领神会地往前压。那些深夜的连麦,那些翻盘后的欢呼,那些“再来一局”的默契——都让你觉得,这个虚拟世界里的并肩作战,真实得让人安心。
直到某天,你发现他上线的时间变少了。
你发去的组队邀请,开始收到“已开局”的自动回复。点开战绩,发现他正和一个陌生的ID双排,用的还是你们最熟悉的英雄组合。你默默退出界面,想说点什么,又觉得没什么可说的。
毕竟,你们只是“游戏搭子”而已。
没有承诺,没有排他性,甚至连吃醋都显得自作多情。你只能看着那个曾经专属的席位被另一个人占据,而自己连问一句“他是谁”的立场都没有。
这种感觉很奇妙——不是失恋,却像失恋;不是背叛,却像背叛。你开始反思:是自己太菜了?还是上次不该抱怨他那个失误?或者,单纯只是他找到了更合拍的队友?
其实都不是。游戏搭子的世界本就人来人往,就像匹配机制一样随机。今天你们默契十足,明天他可能遇到操作更秀、时间更匹配的新搭档。这无关喜恶,只是游戏社交的常态。
你终于明白,游戏搭子就像游戏本身——有开局,就注定有结束。那些并肩作战的时刻是真的,现在的渐行渐远也是真的。
于是你默默取消了他的特别关注,删除了那个专属的语音频道。在又一个无人组队的夜晚,你独自点击了“开始匹配”。
屏幕上跳出“寻找对局中”的提示,你知道,下一局里,或许会有新的搭子,也或许没有。但无论如何,游戏总要继续。
毕竟,峡谷里的兵线不会为任何人停留。而真正的游戏玩家,都该学会独自清线。